CQ9电子官方网站工程科技]魔幻卡牌[Spectromancer]卡牌说明评价:对付对手初期速推的一张好牌,相对于2费,其5点的群伤显得极其突出。 评语 实惠的群伤异能。每当召唤上场时对对方每个生物产生5点的伤害。必要时刻可以用来阻挡对方高攻的生物,完成格挡和伤害,一招两得。是生物牌不是魔法牌这样就不要怕哥布林狂战士
评语 恐怖的伤害魔法。杀招,配合凤凰的重生很厉害。当21点的时候连续用2次毁天灭地。3020加凤凰伤害,2回合可以输出60的伤害
评语 先攻,上场就能攻击。用来杀你特别想杀的单位;直接伤害对手;对奄奄一息的单位给予最后一击,不给对方加血的机会。杀冰傀儡和加魔法点的小生物很不错。
评价:全体加攻,本身还拥有6点攻击力大大加强了其生存能力。 评语 感觉比兽人领主性价比高。配合土系3费,群攻,效果不错。
评语 比巨魔攻高,没巨魔生存能力强。对所有生物造成4点伤害。我用的不是很多,因为我用的是牧师,一般打后期,出终极生物或者放伤害魔法来解决战斗。该生物适合快攻,前期压制。小火墙加强版。伤害,阻挡,单体伤害输出CQ9电子。
评价:加攻效果越靠近前期越显著,与群伤生物相配效果惊人,但缺点也过于明显, 作为1个5费生物,16点血实在显得太单薄了点。
评语 群攻单位的最佳拍档。缺点血太少。左右两个单位加2点攻。血不是很多,很容易死。配合群攻,还凑合。群攻的单位尽量放左边。左边单位先攻击。
使用简介:最好有人鱼长者在场上,提高风系法力点,多出凤凰,吸收对方生物的攻击输出。或者有人鱼变节者或火焰牧师来提高火系法力点。用精灵治疗者或治疗大师来加血。有冰之守护来吸收伤害。最终苟延残喘到21点火系法力点,连续2次末日审判终结对手。
合理使用每张排,提前想好后面几个回合你出什么牌,对方会有什么应对方法,用最少的回合数杀死对方生物是胜利的关键。
数是相当重要的方面。前期可以用这张牌让出先手,再看对手的出牌随机应变,中后期场面占优的情况下更可以巩固优势,很强大。
评价:火龙的存在绝对是对对手的一个震慑,特殊能力使得一切杀伤性符咒上升了一个档次,dragonlightning bolt的组合成为了一个无语的存在。 评语 龙,生物中的王者。最难缠的生物之一。对方出龙的话,你可以用龙卷风吹掉它;用不死的7费,吸掉它;或者出个大生物杀掉它;用幻术师的镜子挡一下。也没有什么好的办法。
特殊能力:召唤时对对方所有生物及对方本体造成3点伤害,火系成长1。 角色定位:前期核心
评价:作为一个10费生物能成为前期核心得大大依靠merfolk apostFra Baidu bibliotekte同学的存在,但这种处境也尴尬的暴露出其相对于其他元素生物血实在少的可怜的尴尬。 评语 胜利关键。 牧师适合打后期。可以加血可以减伤,可以加法力点。没有幻术师,choas那么凶悍的输出。所以牧师比较主流的打法是出大生物或放大魔法,来解决战斗。能出多出大生物就需要更多的法力点。法力点和玩家的生命是游戏核心的两个部分。
评语 胜利的关键。每回合加一点火法力点。快速召唤上场,保护好他。早点上高费的大生物或者攒火法力点,放11费的毁天灭地是获得胜利的一个比较常规的打法。
特殊能力:对对方指定生物造成18点伤害,对方其他生物造成10点伤害。 角色定位:单体杀伤清场
评价:这张牌实在是太强大了,18点的单体伤害能够瞬间秒杀astral guard,10点的群体伤害也足够恐怖。
评语 不错的群伤魔法,用来杀水系终极生物占星大师,效果很好。水系终极生物是杀招,需要特别防备。
评价 在各系1费生物中拥有最厚的血条和较高的攻击力,放置区域以靠边为最佳。与魔免牌、Giant Turtle搭配可最大发挥其效果。缺点是容易被人利用其特殊能力,比如对手在狂战士相邻位的对面放一张加成长点的牌的话就有苦说不出了。 评语 物美价廉的配角。 攻击和血量都是低级生物中的翘楚。对左右两格生物造成每回合2点伤害。看似是一个负面异能,但是也有独特的作用。比用配合幻术师的镜子。(镜子每少一点血,对手也少一点血)或者杀本方单位,僧侣(2费生物,死后产生2点牧师法力点)。便宜又凶悍
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