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全球社交软件行业现状分析报告

作者:小编 日期:2024-10-16 01:19:57 点击数:

  全球社交软件行业现状分析报告社交内容的视频化、互动性、音频化成为用户重视的功能,以音视频为主的开放式社交占比扩大。开放式 社交产品是以解决“情绪饥饿”为核心功能,以“建立新的社交关系”为底层逻辑的社交产品,包括但不限于 音频社交、直播社交、视频社交、约会社交等应用类型。以音频和视频作为载体的音频社交和视频社交都保留 了较强的实时性与交互性,但音频社交在保留实时、交互性强等优势的同时,相比视频社交更适合保守人群。

  对于日韩市场来说,市场相对成熟,付费能力同样很强,公司于 2020 年进入日韩市场。根据 World Bank 统 计,2020 年日本人均 GDP 为 2.54 万美元,韩国人均 GDP 为 3.15 万美元,远高于世界人均 GDP 中位数(0.39 万美元)。但是日韩市场是相对红海的市场,目前公司正逐步发力于日韩市场,我们认为,激烈的竞争是不可避 免的,红海市场之下,产品本身或趋于同质化,运营策略更加能成为产品的驱动力,公司是中国领先的互联网 社交出海企业,拥有多年多地区的运营经验以及强大的中后台智能引擎支撑,Mico 等产品有望在日本获得持续 突破。根据 Sensor Tower 数据,从 2020 年 8 月以来,Mico 在日本市场下载量出现快速增长,后续下载量与收 入持续保持稳定增长,2021 年底 Mico 在日本市场安卓端收入已经达到 10 万美金/月左右;我们认为,未来随 着公司在日本的进军力度不断增加,公司在日本市场有望持续突破。

  根据 Sensor Tower 数据,公司旗下 Mico 产品在韩国的安卓端下载量于 2021 年底保持在 4000 次/月左右, 呈现波动趋势;收入保持在 4.5 万美金/月,保持快速增长趋势。我们认为,随着公司在韩国地区的持续投入, Mico 等产品有望在该地区获得持续稳定增长的收入。

  中东地区渗透率需求有望继续扩大,公司用户规模或将不断提升。中东地区人均 GDP 相对较高,人均付费 能力更强,该地区用户对社交需求相对较高,根据 Hootsuite 2021 年 1 月数据显示阿联酋和沙特阿拉伯公民 每日花在社交媒体上的时间分别为 2 小时 55 分钟、3 小时 6 分,高于全球平均的 2 小时 25 分钟。全球范围内, 互联网用户平均维持 8.4 个社交媒体账户,而 MENA 的阿联酋(平均 10.7 个账户)、沙特阿拉伯(平均 10.4 个) 和埃及(平均 9.3 个)均高于世界平均,整体来讲,中东地区互联网渗透率相对较高,用户对社交媒体应用偏 好更强,更加有利于陌生人社交业务的发展,公司于 2016 年进入了中东市场,深耕中东市场多年,如打造了适 合穆斯林聊天的 YoHo 等产品深受用户喜爱。

  根据 FrostSullivian,全球社交媒体市场不断扩大,总量从 2019 年的 1413 亿美元增长至 2024 年的 百度文库005 亿美元;音频社交市场规模从 2019 年的 154 亿美元增长至 2024 年的 526 亿美元CQ9电子官方网站,视频社交市场规模从 2019 年 的 319 亿美元增长至 2024 年的 1287 亿美元,视音频社交成为最主流的线上社交形式,其在全球社交媒体市场 中的占比从 2019 年的 33.48%增长至 2024 年的 60.33%,预计 2024 年规模占比超六成。

  中东和北非地区缺少本地化语言及适合本地化使用习惯的 APP 供给,当地人对 APP 选择相对有限。仅 Facebook 和 Snap 为中东和北非地区主要使用的软件,当地缺少计算机产业链以及互联网创业园对本地化 APP 开发的支持。根据 FrostSullivan 报告,前 20 大的社交媒体平台中,由于阿拉伯语开发的应用远低于其他语 种,仅有 65%的平台支持阿拉伯语,有 90%的平台支持中文、100%的平台支持英语;前 50 大的游戏平台中,仅 有 28%的游戏平台支持阿拉伯语,而有 96%的平台支持中文、100%的平台支持英语。2019 年中国以人均手机 APP 安装量 13.8 排名第一,其后为美国 5.2,MENA 地区的人均手机 APP 安装量为 3.4 个,主要系 APP 供给较少, 同时也意味着公司竞争相对较少。

  欧美日韩社交市场更加成熟,用户付费能力更强。根据 Hootsuite《digital 2021》报告,欧美地区互联网 用户占总人口数普遍在 85%以上,互联网市场更加成熟,社交媒体应用市场空间较大,人均付费能力较强,公司在 欧美市场能够持续获得稳定的现金流。欧美市场的人均付费水平远高于东南亚、南亚等地区。 随着公司在欧美市场 的持续发力,未来公司有望获得更大规模的用户群体实现更大规模的营收。

  全球陌生人社交市场稳步增长,欧美地区市场规模最大。全球线上陌生人社交市场规模从 2017 开始逐年递 增,根据 Statista 的预测,全球线上陌生人社交市场规模于 2020 年达到 66 亿美元,其中北美及欧洲为主要市 场,在 2020 年分别占全球线上陌生人社交服务市场的 23%、22%;根据 Statista 数据预计,全球线上陌生人社 交市场规模将于 2025 年达到 100 亿美元做左右。


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